Algoritmos en informatica ejemplos

El algoritmo de dijkstra

Hay ciertos algoritmos que aparecen una y otra vez. En este tutorial, exploraremos tres de los más comunes: la búsqueda, la ordenación y la adición/eliminación de una lista enlazada. Las ideas que rodean estos ejemplos de algoritmos están presentes en muchos otros algoritmos. Entender estos tres ejemplos nos ayudará a construir una base sólida para poder abordar futuros problemas de algoritmos con confianza.

A partir de los pasos anteriores, está claro que nuestra solución puede ser recursiva. Pasaremos un array más pequeño a nuestro método en cada iteración hasta que nuestro array sólo contenga el valor que nos interesa. Las partes complicadas son la indexación de nuestra matriz correctamente y el seguimiento de nuestro índice en cada iteración para que podamos devolver el índice de nuestro valor de la matriz original. A continuación se muestra nuestra versión del algoritmo de búsqueda binaria.

La búsqueda binaria tiene una complejidad de tiempo de O(logn). Lo sabemos porque si duplicamos el tamaño de nuestra matriz de entrada, sólo necesitamos una iteración más de nuestro algoritmo para llegar a la respuesta final. Por eso la búsqueda binaria es un algoritmo tan importante en informática.

Ejemplo de algoritmo y diagrama de flujo

Un algoritmo es un conjunto de procedimientos paso a paso, o un conjunto de reglas a seguir, para completar una tarea específica o resolver un problema concreto. La palabra algoritmo se acuñó por primera vez en el siglo IX. Los algoritmos están a nuestro alrededor. Algunos ejemplos comunes son: la receta para hornear un pastel, el método que utilizamos para resolver un problema de división larga, el proceso de lavar la ropa y la funcionalidad de un motor de búsqueda son todos ejemplos de un algoritmo. Este es el aspecto de un pastel, escrito como una lista de instrucciones, igual que un algoritmo:

La programación algorítmica consiste en escribir un conjunto de reglas con un número finito de pasos que indican al ordenador cómo realizar una tarea. Un programa de ordenador es esencialmente un algoritmo que indica al ordenador qué pasos específicos debe ejecutar, en qué orden específico, para llevar a cabo una tarea concreta. Los algoritmos se escriben utilizando una sintaxis particular, dependiendo del lenguaje de programación que se utilice.

Existen varios algoritmos diferentes, desde los más simples hasta los más complicados, para resolver un cubo de Rubik. A continuación se presenta un algoritmo sencillo que reduce significativamente el tiempo para resolver este famoso rompecabezas. En primer lugar, vamos a especificar una notación a utilizar (similar a la elección de un lenguaje de programación).

Ordenación rápida

Un algoritmo es un conjunto de procedimientos paso a paso, o un conjunto de reglas a seguir, para completar una tarea específica o resolver un problema concreto. La palabra algoritmo se acuñó por primera vez en el siglo IX. Los algoritmos están a nuestro alrededor. Algunos ejemplos comunes son: la receta para hornear un pastel, el método que utilizamos para resolver un problema de división larga, el proceso de lavar la ropa y la funcionalidad de un motor de búsqueda son todos ejemplos de un algoritmo. Este es el aspecto de un pastel, escrito como una lista de instrucciones, igual que un algoritmo:

La programación algorítmica consiste en escribir un conjunto de reglas con un número finito de pasos que indican al ordenador cómo realizar una tarea. Un programa de ordenador es esencialmente un algoritmo que indica al ordenador qué pasos específicos debe ejecutar, en qué orden específico, para llevar a cabo una tarea concreta. Los algoritmos se escriben utilizando una sintaxis particular, dependiendo del lenguaje de programación que se utilice.

Existen varios algoritmos diferentes, desde los más simples hasta los más complicados, para resolver un cubo de Rubik. A continuación se presenta un algoritmo sencillo que reduce significativamente el tiempo para resolver este famoso rompecabezas. En primer lugar, vamos a especificar una notación a utilizar (similar a la elección de un lenguaje de programación).

Clasificación por inserción

Un Algoritmo es una secuencia de pasos que describen cómo se puede resolver un problema. Todo programa informático que termina con un resultado se basa básicamente en un Algoritmo. Sin embargo, los Algoritmos no se limitan a su uso en programas informáticos, sino que también pueden utilizarse para resolver problemas matemáticos y en muchas cuestiones de la vida cotidiana. Según su funcionamiento, podemos dividir los Algoritmos en varios tipos. Veamos algunos de los más importantes.

Este es uno de los Algoritmos más interesantes ya que se llama a sí mismo con un valor menor como entradas que obtiene después de resolver las entradas actuales. En palabras más sencillas, es un Algoritmo que se llama a sí mismo repetidamente hasta que se resuelve el problema.

Esta es otra forma efectiva de resolver muchos problemas. En los algoritmos de «Divide y vencerás», el algoritmo se divide en dos partes; en la primera se divide el problema en cuestión en subproblemas más pequeños del mismo tipo. Luego, en la segunda parte, estos problemas más pequeños se resuelven y luego se suman (combinan) para producir la solución final del problema.