Campo definicion informatica

definición de récord en informática

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En informática, los datos que tienen varias partes, conocidos como registro, pueden dividirse en campos (campos de datos). Las bases de datos relacionales organizan los datos como conjuntos de registros de base de datos, denominados filas. Cada registro consta de varios campos; los campos de todos los registros forman las columnas.

En la programación orientada a objetos, un campo (también llamado miembro de datos o variable miembro) es un dato particular encapsulado dentro de una clase u objeto. En el caso de un campo regular (también llamado variable de instancia), para cada instancia del objeto hay una variable de instancia: por ejemplo, una clase Empleado tiene un campo Nombre y hay un nombre distinto por empleado. Un campo estático (también llamado variable de clase) es una variable que comparten todas las instancias[1] Los campos se abstraen mediante propiedades, que permiten leerlos y escribirlos como si fueran campos, pero éstas pueden traducirse en llamadas a métodos getter y setter.

qué es un campo en las tic

En informática, los datos que tienen varias partes pueden dividirse en campos. Las bases de datos relacionales organizan los datos como conjuntos de registros de la base de datos, también llamados filas. Cada registro consta de varios campos; los campos de todos los registros forman las columnas.

En la programación orientada a objetos, el campo (también llamado miembro de datos o variable miembro) es el dato encapsulado dentro de una clase u objeto. En el caso de un campo regular (también llamado variable de instancia), para cada instancia del objeto hay una variable de instancia: por ejemplo, una clase Empleado tiene un campo Nombre y hay un nombre distinto por empleado. Un campo estático (también llamado variable de clase) es una variable que comparten todas las instancias[1].

Los campos que contienen un número fijo de bytes se conocen como campos de longitud fija. Un campo de cuatro bytes, por ejemplo, puede contener un entero binario de 31 bits más un bit de signo (32 bits en total). Un campo de nombre de 30 bytes puede contener el nombre de una persona, normalmente rellenado con espacios en blanco al final. La desventaja de utilizar campos de longitud fija es que una parte del campo puede desperdiciarse, pero el espacio sigue siendo necesario para el caso de longitud máxima. Además, cuando se omiten campos, sigue siendo necesario rellenar los campos que faltan para mantener posiciones de inicio fijas dentro de un registro, por ejemplo.

qué es el registro en la base de datos

En informática, un campo es un espacio que contiene partes específicas de datos de un conjunto o un registro. Los campos de datos múltiples forman filas o registros de la base de datos en los que se guarda una página entera llena de datos relacionados, como la información del usuario, en el mismo lugar.

Los campos pueden ser de longitud fija o variable, y pueden estar preconfigurados con opciones para que el usuario los seleccione, o pueden estar abiertos para que el usuario escriba en ellos. Los usuarios de ordenadores suelen encontrar campos de longitud fija para introducir pequeñas porciones de datos, como nombres de usuario y contraseñas. Los campos de longitud variable se utilizan para introducir datos más largos, como mensajes en foros, perfiles de sitios web o resúmenes de artículos.

campo de datos

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En informática, los datos que tienen varias partes, conocidos como registro, pueden dividirse en campos (campos de datos). Las bases de datos relacionales organizan los datos como conjuntos de registros de base de datos, denominados filas. Cada registro consta de varios campos; los campos de todos los registros forman las columnas.

En la programación orientada a objetos, un campo (también llamado miembro de datos o variable miembro) es un dato particular encapsulado dentro de una clase u objeto. En el caso de un campo regular (también llamado variable de instancia), para cada instancia del objeto hay una variable de instancia: por ejemplo, una clase Empleado tiene un campo Nombre y hay un nombre distinto por empleado. Un campo estático (también llamado variable de clase) es una variable que comparten todas las instancias[1] Los campos se abstraen mediante propiedades, que permiten leerlos y escribirlos como si fueran campos, pero éstas pueden traducirse en llamadas a métodos getter y setter.