Multimedia informatica

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Desarrollamos sistemas interactivos y tecnologías informáticas para mejorar la vida de los usuarios. Nos centramos principalmente en las interfaces de usuario móviles y ambientales, donde exploramos diferentes modalidades novedosas como los canales visuales, auditivos y táctiles en pantallas omnipresentes. Nuestra investigación está fuertemente arraigada en los campos de la salud personal y el transporte seguro, que son los principales ámbitos de aplicación.

El grupo está dirigido por la profesora Dra. Susanne Boll. También es miembro de la junta directiva del OFFIS-Instituto de Tecnología de la Información de Oldenburg, un instituto de investigación asociado a la Universidad de Oldenburg. Sus intereses de investigación se centran en el campo de los multimedia y las interfaces de usuario inteligentes. Imparte clases de Sistemas Interactivos y Multimedia Interactiva en el Programa de Licenciatura en Informática y ofrece conferencias y cursos prácticos de laboratorio en HCI, Computación Vestible y Fabricación Digital en el Programa de Máster en Informática. Desde hace poco, Susanne Boll es también cofundadora del nuevo programa de máster en informática «Ingeniería de sistemas sociotécnicos». Dirige varios proyectos científicos nacionales e internacionales en estrecha colaboración con expertos en investigación de todo el mundo. Dirige uno de los pocos grupos líderes en Europa que trabaja en interfaces de usuario móviles y ambientales, explorando diferentes modalidades novedosas como la visual, la auditiva y la táctil en pantallas omnipresentes.

Informática de datos

La especialización de TI en Multimedia ofrece a los estudiantes oportunidades significativas para construir sobre los principios fundamentales del diseño gráfico asistido por ordenador, la producción de audio y vídeo, ya que se utilizan en los medios de comunicación de streaming, el comercio basado en la web, el entretenimiento, la educación y los servicios de información pública.

Los cursos de dibujo, escultura, diseño gráfico, fotografía y música de Rutgers son excelentes complementos.    Como por ejemplo R080-121 Introducción al dibujo, R080-223 Dibujo de figuras, R080-231 Diseño gráfico, R965-313 Tecnología teatral, R700-135 Música y cine

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El Grupo de Interés Especial proporciona una plataforma para los entusiastas de los multimedia que están interesados en el intercambio de conocimientos y apoyar al grupo con el know-how, la autoría de textos interesantes y añadir eventos para el blog dedicado y perseguir una variedad de temas, incluyendo la ayuda en la organización de talleres, demostraciones y conferencias periódicamente sobre temas relacionados.

El grupo coopera con la HTW-Chur de diversas maneras, incluyendo la provisión de entrenamiento experto para trabajos semestrales que exploran temas de interés en MultiMedia. Además, en la HTW-Chur u.a. bajo la dirección del Prof. Martin Vollenweider ayudó en la creación de interesantes trabajos semestrales por parte de los estudiantes sobre el tema de la Interfaz Emoción, Ciencia y Medios Interactivos.

Curso de informática de datos

Las tecnologías multimedia definen el modo en que creamos, manipulamos, buscamos, accedemos y consumimos contenidos digitales. El advenimiento de la informática multimedia ha hecho posible el diseño de métodos de compresión de audio y vídeo (como MP3 y MPEG-4), novedosas tecnologías de visualización como Oculus Rift, agentes inteligentes como Siri, juegos realistas en 3D como Call of Duty y novedosos dispositivos de interacción como Kinect y Hololens. Es seguro que los avances en este campo seguirán definiendo la forma en que interactuamos con los contenidos de los medios de comunicación.

Como estudiante de este programa de posgrado, aprenderás las técnicas y herramientas que te permitirán desarrollar el próximo algoritmo multimedia de vanguardia mientras trabajas con expertos de talla mundial y colaboras con compañeros de ideas afines.

Los estudiantes de ambos itinerarios deben realizar un total de 6 cursos técnicos, así como un curso sobre el método científico. Los estudiantes también deben asistir a la serie de seminarios de posgrado sin créditos que se organizan cada año durante el semestre de primavera. Los estudiantes matriculados en la vía MMI-G deben cursar la asignatura MMI 505 (GATE 505) Game Development Pipeline. Los estudiantes matriculados en el itinerario MMI-M deben cursar la asignatura MMI 701 (GATE 701) Procesamiento de señales multimedia y MMI 702 (GATE 702) Aprendizaje automático para cursos multimedia. Se espera que los estudiantes matriculados terminen sus cursos en 2 años. El programa está fuertemente orientado a la investigación. El principal requisito para la graduación es una tesis de maestría que debe completarse normalmente al final del tercer año.