Procesamiento definicion informatica

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Típicamente llamada procesador, la CPU es la parte del ordenador que realiza las operaciones aritméticas, lógicas y de entrada/salida. Descubra su definición completa y las partes que componen la CPU. Aprende también a optimizar el uso de un ordenador conociendo mejor las funciones de la CPU.

¿Qué es una CPU? Así que estás comprando un nuevo ordenador en una tienda de electrónica y estás tratando de entender las especificaciones técnicas. Un ordenador que parece muy bonito tiene un procesador Intel i7 de cuatro núcleos a 3,5 GHz de 64 bits. Suena impresionante, pero ¿qué significa realmente? El último ordenador que compraste hace unos años tenía una pegatina que decía Pentium 4, pero no recuerdas los detalles. El ordenador se estaba volviendo algo lento, pero ¿por qué necesitas un quad-core de 64 bits? ¿Por qué es exactamente mejor que el procesador de tu antiguo ordenador? Para entender lo que significan las especificaciones, primero tenemos que ver cómo está diseñado el procesador y cómo funciona.

En tercer lugar está la caché, que sirve de memoria de alta velocidad en la que se pueden copiar y recuperar las instrucciones. Las primeras CPUs estaban formadas por muchos componentes separados, pero desde los años 70 se construyen como una única unidad integrada llamada microprocesador. Como tal, una CPU es un tipo específico de microprocesador. Los componentes individuales de una CPU se han integrado tanto que ni siquiera se pueden reconocer desde el exterior. Esta CPU tiene un tamaño de unas dos pulgadas por dos pulgadas.

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En informática, un proceso es la instancia de un programa informático que está siendo ejecutado por uno o varios hilos. Contiene el código del programa y su actividad. Dependiendo del sistema operativo (SO), un proceso puede estar formado por múltiples hilos de ejecución que ejecutan instrucciones de forma concurrente[1][2].

Mientras que un programa de ordenador es una colección pasiva de instrucciones normalmente almacenadas en un archivo en el disco, un proceso es la ejecución de esas instrucciones después de ser cargadas desde el disco a la memoria. Varios procesos pueden estar asociados a un mismo programa; por ejemplo, la apertura de varias instancias del mismo programa suele dar lugar a la ejecución de más de un proceso.

La multitarea es un método que permite que varios procesos compartan procesadores (CPU) y otros recursos del sistema. Cada CPU (núcleo) ejecuta una sola tarea a la vez. Sin embargo, la multitarea permite a cada procesador cambiar entre las tareas que se están ejecutando sin tener que esperar a que cada tarea termine (preemption). Dependiendo de la implementación del sistema operativo, los cambios pueden realizarse cuando las tareas inician y esperan la finalización de las operaciones de entrada/salida, cuando una tarea cede voluntariamente la CPU, en las interrupciones de hardware y cuando el programador del sistema operativo decide que un proceso ha agotado su cuota de tiempo de CPU (por ejemplo, por el Programador Completamente Justo del núcleo de Linux).

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El procesamiento informático es una acción o serie de acciones que un microprocesador, también conocido como unidad central de procesamiento (CPU), de un ordenador realiza cuando recibe información. La CPU es una especie de «cerebro» electrónico de un sistema informático y ejecuta una serie de instrucciones que le llegan a través de programas de software instalados en el disco duro del ordenador y cargados en la memoria de acceso aleatorio (RAM). Aunque los sistemas informáticos modernos se han vuelto mucho más rápidos y complejos que sus homólogos anteriores, siguen realizando el mismo tipo básico de procesamiento informático.

En su nivel más básico de funcionamiento, las CPUs están formadas por un conjunto de transistores que, a través de una serie de estados eléctricos binarios de 1s y 0s -o estados de «encendido» y «apagado»- realizan operaciones matemáticas y lógicas que, en conjunto, se suman a la capacidad de procesamiento del ordenador. Las instrucciones que un programa informático envía a la CPU alteran los estados de estos transistores para realizar cálculos para el programa informático. Los resultados se devuelven a la memoria RAM para que los utilice el programa informático.

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Aunque el uso generalizado del término procesamiento de datos data sólo de los años cincuenta,[3] las funciones de procesamiento de datos se han realizado manualmente durante milenios. Por ejemplo, la contabilidad implica funciones como la contabilización de transacciones y la elaboración de informes como el balance y el estado de flujos de caja. Los métodos completamente manuales se vieron incrementados por la aplicación de calculadoras mecánicas o electrónicas. Una persona cuyo trabajo consistía en realizar cálculos manualmente o con una calculadora se denominaba «ordenador».

El programa del Censo de los Estados Unidos de 1890 fue el primero en recoger datos por individuos en lugar de por hogares. Se podía responder a varias preguntas marcando la casilla correspondiente en el formulario. Desde 1850 hasta 1880, la Oficina del Censo empleó «un sistema de recuento que, debido al creciente número de combinaciones de clasificaciones necesarias, se hizo cada vez más complejo. Sólo un número limitado de combinaciones podía registrarse en un recuento, por lo que era necesario manejar las listas 5 o 6 veces, para otros tantos recuentos independientes»[4] «Se tardó más de 7 años en publicar los resultados del censo de 1880″[5] utilizando métodos de procesamiento manual.