Que es animacion informatica

animación digital

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La animación por ordenador es el proceso utilizado para generar digitalmente imágenes animadas. El término más general de imágenes generadas por ordenador (CGI) abarca tanto las escenas estáticas como las imágenes dinámicas, mientras que la animación por ordenador sólo se refiere a las imágenes en movimiento. La animación por ordenador moderna suele utilizar gráficos por ordenador en 3D para generar una imagen tridimensional, aunque los gráficos por ordenador en 2D se siguen utilizando para renderizaciones estilísticas, de bajo ancho de banda y más rápidas en tiempo real. A veces, el objetivo de la animación es el propio ordenador, pero a veces también la película.

La animación por ordenador es esencialmente un sucesor digital de las técnicas de stop motion, pero utilizando modelos 3D, y de las técnicas de animación tradicionales que utilizan la animación cuadro a cuadro de ilustraciones 2D. Las animaciones generadas por ordenador también pueden permitir que un solo artista gráfico produzca este tipo de contenidos sin necesidad de utilizar actores, costosas piezas de decorado o atrezzo. Para crear la ilusión de movimiento, se muestra una imagen en el monitor del ordenador y se sustituye repetidamente por una nueva imagen que es similar a ella pero que avanza ligeramente en el tiempo (normalmente a una velocidad de 24, 25 o 30 fotogramas/segundo). Esta técnica es idéntica a la forma en que se consigue la ilusión de movimiento con la televisión y las películas.

qué es la animación

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La infografía 2D es la generación por ordenador de imágenes digitales, principalmente a partir de modelos bidimensionales (como modelos geométricos 2D, texto e imágenes digitales) y mediante técnicas específicas para ellos. Puede referirse a la rama de la informática que comprende dichas técnicas o a los propios modelos.

Los gráficos por ordenador en 2D se utilizan principalmente en aplicaciones que se desarrollaron originalmente a partir de tecnologías tradicionales de impresión y dibujo, como la tipografía, la cartografía, el dibujo técnico, la publicidad, etc. En esas aplicaciones, la imagen bidimensional no es sólo una representación de un objeto del mundo real, sino un artefacto independiente con un valor semántico añadido; por ello, se prefieren los modelos bidimensionales, ya que permiten un control más directo de la imagen que la infografía 3D (cuyo enfoque se asemeja más a la fotografía que a la tipografía).

películas de animación por ordenador

Hay muchos tipos diferentes de animación, pero la mayoría se dividen en cinco categorías principales. Cada una de ellas tiene sus ventajas y desventajas, según la forma en que el artista prefiera crear. Conocer los distintos tipos de animación puede ayudar a los artistas a elegir su carrera de animación.

La animación tradicional también puede denominarse animación en celdas. Este tipo de animación requiere que el animador dibuje cada cuadro a mano para crear una escena animada. Esto se suele hacer en una mesa de luz que permite a los artistas ver el dibujo anterior a través de la capa superior de papel. Empresas tan conocidas como Disney son conocidas por utilizar este tipo de animación. La animación tradicional se sigue haciendo hoy en día en ordenadores con tabletas especiales.

La animación 2D se refiere a las animaciones basadas en vectores, similares a las utilizadas en Flash. Este estilo de animación ha ido creciendo en popularidad porque la tecnología es muy accesible. Aunque los artistas tienen la opción de editar fotograma a fotograma, la animación basada en vectores da al artista la opción de crear rigs para los personajes y mover partes del cuerpo individuales a la vez en lugar de redibujar constantemente los personajes. Esto da más flexibilidad a los principiantes en la animación porque no tienen que depender tanto de sus habilidades de dibujo.

tipos de animación por ordenador

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En 1961, se creó en el Real Instituto Sueco de Tecnología una animación vectorial de 49 segundos de duración de un coche subiendo por una autopista planificada a 110 km/h en el ordenador BESK. La breve animación se emitió el 9 de noviembre de 1961 en la televisión nacional[1][2].